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Flash动画制作中怎么手画风景
公司新闻 / 2017-05-11
一般来说咱们在flash建造过程中常常会遇见要本人绘制风光抑或境遇等场景,那么有不少同伴一遇见这类的异常就不晓得奈何干吗了,在此思普动漫flash动画建造公司的flash建造实习员小张教人人每个步骤,笃信您尊从下边的这个步骤干吗也不妨干吗出很标志的场景来哦!
新建图形元件”小木屋”用矩形用具,填充无,笔触随便画若干矩形构成小屋。填充颜色,屋顶、门、窗、烟囱用纯色填充色码:#846022,墙壁用纯色填充色码#D8CA83,填充后删除笔触。
新建图形元件”大栅栏”用矩形用具,笔触随便,填充无,画一5*25的矩形,在矩形上部画一横线,用黑色采用用具把矩形上方调成三角形,选中矩形,按着Ait键向右复制四个,用直线用具画两条直线使其相联。用颜料桶用具填充白颜色。
选中燕子图层第1帧选中燕子把燕子的中间点串过开导层的起讫点上,继而在120 帧处插入要害帧把燕子的中间点串过开导层的移到尽头,再点图层一的第一帧敞开属性面板点开补间点动画补间,结束后删除配景图层。
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