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Flash动画制作窍门:动画中人物走路动作的设计制作
行业新闻 / 2017-02-10
一、人的走路动作的基本规则
人在走路中的基本规则是:摆布两脚替换向前,为了求得平衡,当左脚向前跨步时左手向后摇摆,右脚向前跨步时右手向后摇摆.在走的进程中,头的凹凸构成波浪式运动,当脚迈开时头的方位略低,当一脚直立另一脚提起即将迈出时,头的方位略高.
二、人走路的速度节奏改变
人走路的速度节奏改变也会发生不一样的作用.如描绘较轻的走路动作是”两端慢中心快”,即当脚离地或落地时速度慢,中心进程的速度要快;
描绘脚步沉重的作用则是”两端快中心慢” ,即当脚离地或落地时速度快,中心进程速度慢.
人的走路动作一般来说是1秒发生一个完好步,每一个画面以两帧处理,一个完好步需12(帧)个画面,总的帧数是24帧画面,这种处理办法一般被称为”一拍二”.
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