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三维动画分镜头设计
行业新闻 / 2018-01-02

分镜头剧本是导演根据剧本改编的作品。可视化文本的情节是一个重要的步骤。脚本以“画面+文本”的形式,体现了导演的创作理念和艺术风格,内容包括镜头场景与情感、构图与灯光、动作与时间、音乐与音效等。每一张图片(或每一组图片)代表一个固定镜头或一个移动镜头。文本用来解释情节的内容、镜头的长度、人物的语言、动作、声音效果等。

脚本是在文本中进一步视觉的一个重要步骤,是文学再创作的导演根据剧本的创意总监和体现的艺术风格,剧本的结构是“图片+文字”,表达包括镜头类型和运动、构图和光线、运动和时间、音乐与音效等。每幅图片代表一个镜头,文本用来说明镜头的长度、人物和人物的动作。
镜头是用镜子般的语言来表达作者的思想和意图。从画面的变化到感受创作者通过镜头表达的内容,这就是通常所说的“镜头语言”。镜头语言的优点是提高整个电影情节和气氛的吸引力。如何把握镜头语言,仅仅是飞行仿真脚本了,远了,镜头的推拉、摇、移、跟镜头的运用。在镜头运动、构图和景深等方面,动画电影的构图既需要单幅画面的视觉美,也需要画面的漫游性和画面构图的完整性、移动性、连续性和及时性。

根据故事的发展,镜头改变了镜头的透视、透视关系和构图结构,突出了镜头的中心点。同时,景深的介入可以增强电影中不同场景之间的层次感。在以前的动画故事板创作决定每个镜头组接位置未来是否合适,是否流畅,能准确地传达主题的动画作品是非常重要的成功。三维动画分镜头相对二维动画的创作有更大的发挥空间,这是三维动画的优势,每一个镜头的二维动画场景需要一个单独的映射,所以一旦摄影机的运动或特殊镜头的使用会直接提高了制造难度和制造成本,并不能实现。在人类的场景在3D故事板创作的3D动画,角色之间的关系,比例,主次关系是需要特别注意的。三维场景和道具都安排在模拟空间,如主体的地位将是轻率的或好的性能不到位。创作者需要通过镜头建立电影的雏形,以便能够初步了解画面的可能效果。故事板的图片可以清楚的了解的前提下的意图,应简明扼要的总结。