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动画场景制作确定转折点位置
行业新闻 / 2018-06-05

艺虎动画制作认为比较結尾和开端价值, 在动画制作场景的结考察人物处境的价值情况,并以正面与负面的价值进行比较。如果结尾与开始相同,那么其间所发生的活动则不是事件,没有发生任何变化,因此并没有发生任何事情,导致整个场景平淡乏味。反之,如果价值发生了变化,那么场景发生了转化。

艺虎动画认为确定动画制作场景转折点的位置 从开篇场最的第一个节拍开始,检查描述人物动作的那些进行时 短语。这种动作反应模式构成了一系列节奏很快的节拍。每一个交流 都要强于上一个节拍,是人物的处境越来越接近结尾的风险价值。在结尾的一个节拍中得到转化,场景转折到已发生变化的结尾价值。此时此刻便是故事的转折点。

案例解析 :一个由充满希照的正面价值“逃跑”转为为金捷逃跑时被恶狗发现 超得走投无路,被特维迪先生扔进垃圾箱关禁闭的负面价值。因为金 捷要救她的伙伴们,而不是自己一个人一走了之不管不顾朋友们的安 危,通过这一事件揭示了主人公金捷勇敢无畏的性格特征。  监视/逃跑  逃跑/被发现 被追得走投无路/生命受到威胁 得救/被关禁闭 这种动作反应模式构成了一系列节奏很快的节拍。每一个交流都 要强于上一个节拍,使他们的命运面临越来越大的风险,从而表现出 人物越来越强的能力和意志力。在节拍3和节拍4之间鸿沟裂开,金捷和伙伴们逃跑彻底失败了

《小鸡快跑》主要人物和场景都很吸引人,该片活泼生动的动画人物、紧张爆笑的情节、全新的拍摄手法以及另类的表现方式,为观众带来了与众不同的观影体验